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| AIGLE | Principe femelle ou Mercure, passé à l'état volatil. |
| ANE | Le profane. Selon Apulée, il doit brouter des roses pour se métamorphoser en homme. |
| ANGE | Les matières à l'état volatil. |
| ATHANOR | C'est le fourneau des alchimistes. |
| BALANCE | Elle indique que les matières doivent être pesées avec soin. |
| BARBE (Sainte) | Patronne des alchimistes et de tous les métiers du feu. Elle indique que le feu doit être allumé dans l'athanor. Ses attributs sont: la Tour et l'Épée. |
| BOURSE | Elle contient les métaux précieux. |
| BROUETTE | C'est le châssis avec lequel on retire le matras de l'athanor. |
| CERF | On le dit volant ou fugitif. Il représente le Mercure ou principe femelle de l'oeuvre. |
| CHENE | Il figure le tonneau dans lequel la matière première a été mise à pourrir. Il est alors dit: creux. |
| COLLINE | Voir Terre. |
| COLOMBE | Indique comme l'ange que les matières sont passées à l'état volatil. |
| COQ | Le Vitriol des alchimistes. |
| COQUILLE | Le chemin de Compostelle, la voie 1 suivre. |
| CORNE D'ABONDANCE | Le réussite du Grand Oeuvre, la Multiplication de la matière précieuse. |
| CORNET | Parfois mis pour le chalumeau dans lequel on souffle pour hâter le refroidissement du vase. |
| COULEURS | Les trois grandes couleurs de l'Oeuvre sont le noir, le blanc et le rouge. |
| CYGNE | Quand il prend son vol, ce sont les gaz qui s'échappent après l'ouverture du vase. |
| DIABLE | C'est une image du Soufre. |
| DRAGON | Monstre qui symbolise le feu hermétique. |
| EPEE | On la trouve pour signifier que le feu est à allumer dans l'athanor. |
| ERMITE | Image du Maître, de celui qui guide les pas de l'Adepte. |
| ETOILE | La réussite fînale. |
| FORTUNE | Ses attributs sont la corne d'abondance et la roue. La multiplication obtenue par le feu. |
| FOU | Image du profane, de celui qui ne respecte pas les lois de l' Oeuvre. |
| GRAND OEUVRE | La recherche de la Pierre philosophale. |
| HEAUME | L' Acier des philosophes, obtenu après la combinaison de la matière première et du Soufre rouge. |
| JEUX D'ENFANTS | Aussi appelés Lude. Le résidu obtenu au fond du vase à l'issue d'une opération. |
| LESSIVE | Le blanchiment de l'amalgame avant l'oeuvre au blanc. |
| LION | Le principe mâle, au moment de passer à l'état volatile, dans sa lutte avec l'Aigle. |
| LOUP ou Louve. | C'est l'antimoine qui procure le Suc mercuriel ou Lait de la Vierge. |
| LUNE | Hiéroglyphe de l'Oeuvre au blanc, ou transmutation en argent, qui précède l'Oeuvre au rouge. |
| LUTTER | Rendre le vase hermétique. |
| MATRAS | Le vase dans lequel s'opère la transformation de la matière. |
| MICHEL (Saint) | Substitut du dieu Mercure, il représente ce métal, |
| MOULIN | Indication qu'il faut broyer les matières. |
| NAVIRE | Noyau solide se formant au moment de la coagulation de la matière. |
| NICOLAS (Saint) | Patron des faiseurs d'or. Ses attributs sont l'âne, le singe, les pommes d'or qu'il distribue. |
| OPERATIONS | Elles sont au nombre de douze dans la voie humide ou longue et de sept dans la voie sèche ou courte. |
| PAON | Synonyme de Coq quand il fait la roue. Symbole du Vitriol. |
| PHÉNIX | Hiéroglyphe de la coagulation qui permet à la matière de renaître de sa dissolution. |
| PIERRE PHILOSOPHALE | La poudre qui permet la multiplication du métal précieux par la transmutation des métaux vils. |
| PIGEON | Les matières passées à l'état volatil. |
| POISSON | Premier état du noyau solide se formant au moment de la coagulation de la matière liquide. |
| POT | Synonyme de vase. Désigne le matras. |
| PRINCIPES | Ils sont deux. Le mâle c'est le Soufre, le femelle le Mercure. |
| REINE | Le principe femelle au moment de s'unir au principe mâle. |
| RENARD | Image du Soufre rouge ou minium. |
| ROI | Le principe mâle quand il va s'unir au principe femelle. |
| ROSE | C'est l'obtention de la pierre au rouge, à la fin du Grand Oeuvre. La transmutation que doit subir l'âne d'Apulée pour retrouver forme humaine. |
| ROUE | Feu poussé au maximum grâce à un dôme réverbérant. Le feu de roue doit durer autant d'heures qu'il y a de rayons à la roue. |
| SINGE | Image du profane inconscient, de l'apprenti sorcier. |
| SOLEIL | Symbole de I'or obtenu par la transmutation des métaux. |
| TERRE | Sédiment restant au fond du vase à l'issue de la coagulation. |
| TETE D'OR | Produit de la coagulation qui doit servir au début de l'oeuvre au blanc. |
| TOISON D'OR | La conquête de la Pierre philosophale. Titre d'un des plus fameux traités d'Alchimie, composé par Salomon Trismosin. |
| TONNEAU | Synonyme de Chêne creux. il contient la matière première en putréfaction. |
| TOUR | Symbole de l'athanor, fourneau qui sert à l'Adepte pour préparer la matière. C'est l'attribut de sainte Barbe. |
| URINE DENFANT | Un enfant qui urine signifie l'eau de Jouvence, obtenue à partir de la pierre philosophale et qui assure la santé, sinon l'éternelle jeunesse. |
| VASE | Vaisseau ou matras dans lequel s'opèrent les transformations de la matière. |
| VOIES | Elles sont deux pour réussir le Grand Oeuvre. La voie humide ou longue qui nécessite 12 opérations et toute une année. La voie sèche ou courte qui s'accomplit en 7 opérations et en une semaine. |
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